MACS: EE.UU. usó la SNES para entrenamiento militar

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Categorías: Mandos de control

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Lo que os voy a presentar a continuación es uno de los periféricos más raros de Super Nintendo y puede que también de cualquier otro sistema.

Su nombre es Multipurpose Arcade Combat Simulator (MACS), o en español, Sistema Arcade de Combate Multipropósito. El MACS fue creado específicamente para el entrenamiento de puntería del ejército de los Estados Unidos de América. Está de más decir que fue un producto exclusivo para el ejército y nunca fue comercializado.

Antes de la salida al mercado de la Super Nintendo, el ejército de EE.UU. había usado Commodore’s 64 para su MACS.

El rifle de MACS

Se podría decir que es un Super Scope modificado específicamente para las necesidades del ejército de los Estados unidos de América. Se trata de una réplica del rifle M-16-A2, fabricado en metal y plástico y que cuenta con unas dimensiones y peso similares pero no cuenta con el retroceso del arma real.

rifle macs

El juego de MACS

El rifle se acompañaba de un cartucho estándar de SNES con una pegatina con la inscripción “MACS basic rifle marksmanship program V1994.0″, y que contenía el programa de entrenamiento. Este cartucho ha sido dumpeado por “Vertigo 2099″ pero hasta la fecha no es ejecutado correctamente por ningún emulador.

El “juego” se divide en 9 niveles:

  • Niveles 1 al 3: Niveles de “práctica”.
  • Niveles 4 al 6: Se practica con diferentes objetivos en diferentes rangos (50, 100, 150, 200, 250, 300).
  • Niveles 7 y 8: Igual que los anteriores pero cronometrados.
  • Nivel 9: 40 objetivos cronometrados.

No hay niveles de bonus o similares.

El juego discurre en una pantalla de televisión de 13 pulgadas y el usuario se debía situar a 7.5 pies de distancia de esta.
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Referencias:

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Sufami Turbo

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Categorías: Hardware

Bajo este nombre tan retro-comercial, se esconde un periférico para Super Famicom (la Super Nintendo Japonesa) de lo más peculiar. Externamente podría recordarnos al Super Gameboy, con dos conexiones para cartuchos pero con alguna sorpresa dentro.

Los juegos
Sufami turbo
El Sufami Turbo conseguía ‘mezclar’ dos juegos y hacer uno ‘nuevo’ con algunas nuevas características. Pero esto no era posible con todos los juegos del catálogo de la consola, si no que sólo podíamos hacerlo con juegos exclusivos de Bandai, en su mayoría con personajes anime de Bandai o de “Banpresto TV Hero”. Su funcionamiento era el siguiente: El cartucho introducido en la ranura A pasaba a ser el juego principal y el de la ranuba B el secundario. De este modo, jugaríamos al juego principal pero con los personajes y otros elementos del juego secundario.

Estos son los juegos que fueron lanzados oficialmente, todos ellos durante el año 1996:
- Car Ranger
- Crayon Shin Chan
- Ge Ge Ge Kitarou
- Poi Poi Ninja World
- SD Gundam Generations A
- SD Gundam Generations B
- SD Gundam Generations C
- SD Gundam Generations D
- SD Gundam Generations E
- SD Gundam Generations F
- SD Ultra Battle: Seven Densetsu
- SD Ultra Battle: Ultraman Densetsu
- Sailor Moon Sailor Stars Fuwa Fuwa Panic 2

La máquina
Sufami turbo
El Sufami Turbo incluía todo el hardware necesario de un cartucho pero sin incluir los chips que contienen los datos de juego. No tenía ningún tipo de mejora a nivel de hardware. En un cartucho de Sufami Turbo tan solo se encontraba los datos del juego. Sus juegos eran presentados en forma de cartuchos del tamaño de los de Game Boy aproximadamente. Lo que Bandai pretendía, era lanzar una línea de juegos basados en sus licencias de anime de bajo precio final, eso sí, disminuyendo la calidad técnica de estos.

Puesta en la calle

Su lanzamiento fue en el año 1996 a un precio de de 60 dólares, incluía dos cartuchos Sufami Turbo y nunca llegó a salir de las tierras niponas. Muchos juegos fueron planeados para el Sufami Turbo, pero nunca conoceremos sus verdaderas capacidades, Bandai lo abandonó pronto y se concentró en el desarrollo para Sega Saturn y Pladia. A principios de 1997 canceló la producción de Sufami Turbo con 10.000 unidades distribuidas, de las cuales sólo se vendieron alrededor de 5.000. El resto de unidades no vendidas, fueron devueltas por las tiendas Japonesas y se cree que fueron regaladas a los empleados de Bandai, además un número indeterminado de unidades acabaron por ser destruidos.
Caja de Sufami turbo
Según he leido en varias webs, se trata de un artículo muy raro y dificil de conseguir y hasta puede llegar a costar $100 uno completo con su caja y manual de instrucciones en buen estado. Pero también he encontrado esta otra web en la que lo venden por $27 con el juego SD gundam y parece que nuevo.

Emulación

El Sufami Turbo está soportado por varios emuladores tales como zsnes o snes9x. En el caso del zsnes, es necesario poseer la bios del cartucho (STBIOS.BIN). Las roms se encuentran con la extensión .st, para cargar dos roms a la vez es necesario recurrir a la línea de comandos (ventana de ms-dos si usas windows). Para más detalles sobre como emular esta máquina visita esta web.

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