Home Entertainment Terminal – La primera SNES portátil

ctRl
Categorías: Hardware

Bandai HET
Allá por el año 1993, un año después del lanzamiento europeo de Super Nintendo, Nintendo y Bandai trabajaron juntos en un proyecto del que muy poca gente tiene noticias. Se trató de una Super Nintendo portable, el nombre del prototipo fue Home Entertainment Terminal o HET.

Este prototipo fue mostrado tan sola una vez en público, en el Shoshinkai (hoy en día conocido como Nintendo Space World).

No se disponen de datos oficiales sobre sus dimensiones ni peso. Viendo las pocas fotos que existen, podemos hacernos una idea de su tamaño tomando como referencia el cartucho que tienen insertado. Podría tener unas dimensiones similares a las de un ordenador portátil. Desde luego, tampoco existen datos sobre la posible fecha de lanzamiento ni su precio.

Se especula que varios motivos llevaron a Nintendo a no comercializar esta consola. Su alto precio, problemas con la batería o la posible incompatibilidad en el mercado al rivalizar con su Game Boy.

Características técnicas de HET

- Pantalla: Pantalla LCD a color de 4 pulgadas. Bastante pequeña, pero hemos de tener en cuenta que era el año 1993.

- Sintonizador de TV integrado: Además de jugar, se podría ver la televisión.

- Mando de control: Integrado en la propia máquina para maximizar la comodidad a la hora de transportarla. Esto le hace perder la ergonomía de la que goza el mando original de SNES.

- Conexiones para periféricos: impresora, modem, fax y CD-ROM entre otros.

Bandai HET

Referencias:

  • http://ultimateconsoledatabase.com/unreleased/bandai_het.htm
  • http://www.fort90.com/journal/?p=182
  • http://faberp.tripod.com/PSF.htm

May
9

Sufami Turbo

ctRl
Categorías: Hardware

Bajo este nombre tan retro-comercial, se esconde un periférico para Super Famicom (la Super Nintendo Japonesa) de lo más peculiar. Externamente podría recordarnos al Super Gameboy, con dos conexiones para cartuchos pero con alguna sorpresa dentro.

Los juegos
Sufami turbo
El Sufami Turbo conseguía ‘mezclar’ dos juegos y hacer uno ‘nuevo’ con algunas nuevas características. Pero esto no era posible con todos los juegos del catálogo de la consola, si no que sólo podíamos hacerlo con juegos exclusivos de Bandai, en su mayoría con personajes anime de Bandai o de “Banpresto TV Hero”. Su funcionamiento era el siguiente: El cartucho introducido en la ranura A pasaba a ser el juego principal y el de la ranuba B el secundario. De este modo, jugaríamos al juego principal pero con los personajes y otros elementos del juego secundario.

Estos son los juegos que fueron lanzados oficialmente, todos ellos durante el año 1996:
- Car Ranger
- Crayon Shin Chan
- Ge Ge Ge Kitarou
- Poi Poi Ninja World
- SD Gundam Generations A
- SD Gundam Generations B
- SD Gundam Generations C
- SD Gundam Generations D
- SD Gundam Generations E
- SD Gundam Generations F
- SD Ultra Battle: Seven Densetsu
- SD Ultra Battle: Ultraman Densetsu
- Sailor Moon Sailor Stars Fuwa Fuwa Panic 2

La máquina
Sufami turbo
El Sufami Turbo incluía todo el hardware necesario de un cartucho pero sin incluir los chips que contienen los datos de juego. No tenía ningún tipo de mejora a nivel de hardware. En un cartucho de Sufami Turbo tan solo se encontraba los datos del juego. Sus juegos eran presentados en forma de cartuchos del tamaño de los de Game Boy aproximadamente. Lo que Bandai pretendía, era lanzar una línea de juegos basados en sus licencias de anime de bajo precio final, eso sí, disminuyendo la calidad técnica de estos.

Puesta en la calle

Su lanzamiento fue en el año 1996 a un precio de de 60 dólares, incluía dos cartuchos Sufami Turbo y nunca llegó a salir de las tierras niponas. Muchos juegos fueron planeados para el Sufami Turbo, pero nunca conoceremos sus verdaderas capacidades, Bandai lo abandonó pronto y se concentró en el desarrollo para Sega Saturn y Pladia. A principios de 1997 canceló la producción de Sufami Turbo con 10.000 unidades distribuidas, de las cuales sólo se vendieron alrededor de 5.000. El resto de unidades no vendidas, fueron devueltas por las tiendas Japonesas y se cree que fueron regaladas a los empleados de Bandai, además un número indeterminado de unidades acabaron por ser destruidos.
Caja de Sufami turbo
Según he leido en varias webs, se trata de un artículo muy raro y dificil de conseguir y hasta puede llegar a costar $100 uno completo con su caja y manual de instrucciones en buen estado. Pero también he encontrado esta otra web en la que lo venden por $27 con el juego SD gundam y parece que nuevo.

Emulación

El Sufami Turbo está soportado por varios emuladores tales como zsnes o snes9x. En el caso del zsnes, es necesario poseer la bios del cartucho (STBIOS.BIN). Las roms se encuentran con la extensión .st, para cargar dos roms a la vez es necesario recurrir a la línea de comandos (ventana de ms-dos si usas windows). Para más detalles sobre como emular esta máquina visita esta web.

May
2