SupaBoy: Super Nintendo portátil

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SupaBoy Frontal

Tenemos nueva Super Nintendo en el mercado. Y viene bajo un nombre que hace guiño a la portátil más conocida de la historia videojueguil: SupaBoy. Es una portátil capaz de ejecutar juegos originales de SNES en una pantalla LCD de 3.5 pulgadas y diseñada a imagen y semejanza del mando de control original de SNES, incluyendo el D-pad, botones frontales, así como los botones laterales L y R.  SupaBoy cuenta también con dos puertos para poder conectar los mandos originales de Super Nintendo y salidas de vídeo y audio para poder jugar en una televisión, como se hizo toda la vida.

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Dec
2

Pack FIFA Super Nintendo PAL España

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Funda exterior de SNES pack FIFA

Funda exterior de SNES pack FIFA

Ayer salió a la luz un pack de Super Nintendo: FIFA Pack (PAL España). Con esto no estoy diciendo que sea un nuevo pack, si no que no había constancia de él en la red. Incluso muchos, entre los que me incluyo, no habíamos visto ninguna foto de él, aunque sí su anuncio en las revistas de videojuegos de la época. El pack fue (re)presentando por VirtuaNEStor en los foros de BETA-ZERO. VirtuaNEStor es un coleccionista de videojuegos, viejo conocido en los foros de la escena videojueguil. Sigue leyendo para tener todos los detalles…   Leer el resto de la entrada »

Feb
22

Cartuchos de Super Nintendo contra Mega Drive

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La cantidad de discusiones “Super Nitendo vs Mega Drive” que se dieron en los colegios de la primera mitad de los años 90 es incontable. Había argumentos para todos los gustos, pero seguro que nunca salió ninguno del estilo: “Pues los juegos de Mega Drive aguantan mejor el fuego” o “Pues los de Super Nintendo aguantan mejor el agua hervida”.  Seguro que nunca has oído nada parecido, pero a estas alturas, alguien se lo ha preguntado.

En el siguiente vídeo ponen a prueba a cartuchos de Mega Drive y Super Nintendo: fuego, golpes, agua, cogelamiento…

Feb
2

SNES Counter Tester Service

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Frontal de SNES Counter Tester Service Center

Frontal de SNES Counter Tester Service Center

Hace ya tiempo había aparecido por ebay una subasta para un tester de consolas SNES, del cual habíamos hablado por aquí. Recientemente se ha puesto a subasta en ebay (captura de la subasta) otro comprobador de funcionamiento de sistemas Super Nintendo que parece ser una versión mejorada. Fabricado en EEUU, era enviado por Nintendo a los diferentes centros de servicio técnico para diagnosticar posibles fallos del sistema y accesorios. Funciona con un simple método de correcto/incorrecto con luces verdes y rojas.

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Jan
31

Pack Super Nintendo Killer Instinct

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Personalmente no tenía conocimiento de la existencia del Pack Super Nintendo + Killer Instinct + Killer Cuts. En una página de subastas brasiñela he topado con dicho pack.

Caja pack SNES con Killer Instinct

Caja pack SNES con Killer Instinct

Tal y cómo se puede apreciar en la foto superior, es una consola NTSC USA, ignoro si éste pack existió en versión PAL o en NTSC JAP.

El pack incluye:

  • Consola SNES NTS USA.
  • Dos mandos de control.
  • Juego Killer Instinct.
  • CD musical “Killer Cuts”.
  • Manuales de juego y consola de rigor.

Fotos del pack SNES + Killer Instinct

Fuentes:

  • http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-170306313-super-nes-set-killer-instinct-rarissimo-e-sem-uso-_JM
Jan
28

Hub USB en cartucho de SNES

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Hub USB en cartucho de SNES

A estas alturas ya sabemos que los cartuchos de SNES pueden ser reciclados y reutilizados para diversas friki-necesidades. En su día os presenté la cartera cartucho SNES y el cartucho SNES memoria USB, ahora le toca el turno al hub USB en cartucho. Como podeis ver en las fotos reutilizan un cartucho de Super Mario Kart (EUR/JP). ¿Se atreve alguien a hacer un cartucho con memoria y hub USB a la vez?

El comeplemento ideal para los mandos USB con sabor a SNES que se venden en ebay.

Vía | ubergizmo

Apr
16

Lector de SD para Super Nintendo

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Categorías: Hardware,Modding
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Scottjg, un hacker de Super Nintendo está trabajando en un proyecto para adaptar un lector de tarjetas SD a la SNES y cargar roms desde ellas. Traduzco el último post de su blog sneshack.blogspot.com:

SNES SD

Aquí se ve una imagen de la configuración. El cartucho canibalizado es Pinocchio. Desoldé la ROM y la reemplacé con un zócalo. El zócalo tiene algunos cables que conectan con otro cable que conecta con la placa DE2. La placa DE2 mapea la RAM de la placa al zócalo ROM del cartucho. La placa carga los datos de la ROM desde el slot SD en la SRAM cuando se enciende. Entonces, cuando se enciende la SNES, se puede jugar al juego que fue cargado desde la tarjeta SD.

SNES SDHay muchas cosas que quiero añadir, creo que ahora que he probado que puede funcionar, empezaré a trabajar en hacer una pcb. Entonces podré empezar a añadir características guays como capacidad para cargar tantos juegos como puedan entrar en la tarjeta SD, emulación de chips especiales, y quien sabe que más…

Ojalá esto llegue a buen puerto y lo llegue a comercializar :D

Jan
26

Super Nintendo GT Cristal

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Categorías: Hardware,Modding
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super nintendo gt cristal

Esta bonitura que veis es una SNES moddeada. El autor de esta modificación rescató una SNES de esas que todos bien conocemos: amarillentas, agrietadas y con todo tipo de restos orgánicos en las rendijas.

Además de pintar la placa base de plateado, sustituyó el disipador por un ventilador de un ordenador portátil y ya de paso le aplicó el mod para 60 herzios. Personalmente creo que ha quedado genial, aunque me gustaría verla sin la placa pintada.

Más fotos y explicaciones de proceso de montado en su página web: briconsola.com

Jun
12

Más información sobre el prototipo de PlayStation: no es fake

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En game-rave han puesto algo de información sobre el prototipo de PlayStation que vio la luz hace un par de días y que está levantando grandes discusiones en los foros. No da demasiados detalles pero afirma que no es un fake. Traduzco el post más o menos:

Todo el mundo saltó con que era un prototipo de un SNES CD-Rom, pero, yo nunca dije tal cosa. Lo que yo hice fue poner dos imágenes, sé que hay foros de discusión donde los “flames” crecen rápido y en algunos casos, gente atacando a otra sin otra cosa que especulaciones. La verdad debe ser dicha, podría haber dicho que la original, original PlayStation (Play Station) no fue nada más que una versión de Sony de la SNES, basada en cartuchos. No es necesario una unidad CD-Rom para tener un prototipo basado en CD-Rom (o incluso DVD-Rom). Además, si el CD-Rom iba a ser un añadido, tal vez esta era la versión de Sony de la SNES, y podría ser conectada encima del CD-Rom como se pudo ver en muchos vocetos del conceptuales. Parece que nadie recuerda cuando la verisón USA de la SNES fue diseñada con un mecanismo para introducir los cartuchos en la consola, o el hecho de que en el desarrollo pasan montones de cosas.

Digo que esto es 100% verdad, y sí, es real, sí es un prototipo, y no, no tengo más información que esa. Mi fuente se disculpa por no tener más información ya que no tuvo tiempo para discutirlo con su actual poseedor. Así es la vida de un informador.

A sí que, por ahora disfrutad una parte no vista de la historia de la PlayStation, y prometo que tan pronto como mi fuente me aporte más información, la compartiré con vosotros.

Vía | Game rave.

Jun
8

Prototipo PlayStation

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Están circulando por la red estas nuevas imágenes de un supuesto prototipo de PlayStation. Por si no conoceis la historia de los inicios de PlayStation, os cuento que en un principio PlayStation estaba pensada para ser compatible con la Super Nintendo. Por ello en estas fotos podemos ver como este prototipo guarda algunas similitudes con la SNES.

Prototipo PlayStation

Prototipo PlayStation

Prototipo PlayStation

Prototipo PlayStation

Llama la atención no ver el logotipo de Nintendo pero sí “Super Famicom”, el nombre que tuvo la Super Nintendo en Japón. La ranura para cartuchos es del mismo tipo que la japonesa y europea y los puertos de los mandos parecen idénticos a los de SNES. En la parte trasera se ve el mismo conector de audio/video que Nintendo usó desde SNES hasta GameCube.

Lo que no acabo de entender es por qué no cuenta con la unidad lectora de CD-ROM que teóricamente debería tener. ¿Y por qué no tiene botón de on/off a la vista?

Vía | Game rave.

Jun
7