bsnes v090 con emulación de Nintendo DS

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Categorías: Emuladores

Logotipo emulador bsnes
Nueva versión del emulador de SNES más fiel a la máquina física. Se trata de la versión 090, una revisión mayor que trae consigo la inclusión de emulación de Nintendo DS. De éste modo, bsnes ha pasado de ser un emulador de Super Nintendo a un emulador de múltiples consolas Nintendo. A día de hoy es capaz de emular:

  • Nintendo
  • Super Nintendo
  • Game Boy
  • Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Nintendo DS

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Aug
7

bsnes v085

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Categorías: Emuladores
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Logotipo emulador bsnesbyuu ha lanzado nueva versión de su emulador de Super Nintendo para PC. Se trata del emulador más fiel a la máquina física que existe a día de hoy, tampoco sería descabellado decir que es el mejor emulador de Super Nintendo.

Novedades de bsnes 0.85:

  • fixed auto joypad polling edge case; fixes Ys 5 controls
  • fixed Justifier polling code; Lethal Enforcers should be fully responsive once again
  • rewrote SNES S-SMP processor core (~20% code reduction)
  • fixed Game Boy 8×16 sprite mode; fixed some sprites in Zelda: Link’s Awakening
  • treat Game Boy HuC1 RAM enable flag as writable flag instead; fixes Pokemon Card GB
  • created far faster XML parser; bsnes can now load XML files once again
  • updated to mightymo’s most recent cheat code database
  • internal color calculations now performed at 30-bits per pixel
  • gamma slider now acts as fine-tuned gamma ramp option
  • Linux OpenGL driver will output at 30bpp on capable displays
  • Linux port defaults to GTK+ now instead of Qt (both are still available)

Página oficial: byuu

Descarga: bsnes

Jan
2

Mando de SNES con todos sus juegos dentro

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Un usuario de reddit ha ideado un gadget que ha conseguido la nada despreciable cifra de (casi) 900 comentarios. Se trata de un mando de SNES modificado que es capaz de albergar todos los juegos de Super Nintendo para poder ser ejecutados en un PC a través de un emulador. Aunque técnicamente no es un mod del que alardear, sí que llama la atención por lo ingenioso de la idea.

Mando de SNES modificado con USB y memoria para roms

Mando de SNES modificado con USB y memoria para roms

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Dec
18

Emulador de Super Nintendo online

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Categorías: Emuladores

Virtualsupernes logo

VirtualSuperNES es un nuevo emulador de Super Nintendo que cuenta con la peculiaridad de que no es necesario instalarlo ya que se juega desde el propio navegador. Está escrito en Java, por lo que cualquier navegador moderno nos permitirá disfrutarlo.

Según anuncian, usar VirtualSuperNES es totalmente legal ya que sólo ponen a nuestra disposición juegos de los que poseen el cartucho original. Bien sea comprado por ellos mismos o donado por los propios usuarios. Si no tienen el juego físico original, no pueden ponerlo online.

Página oficial: VirtualSuperNES.com

Feb
14

Snes9x Euphoria R5 Beta 3 para PSP

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Categorías: Emuladores
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Zack de retroemu.com ha publicado hoy Snes9x Euphoria R5 Beta 3. Se trata de un emulador de Super Nintendo para PSP. Éste emulador está basado en “Snes9X TYL”.

Correciones en Snes9x Euphoria R5 Beta 3

  • Poblema con el control de la Beta 2.
  • Vuelta al fondo de la versión R4.
  • Arregladas suposiciones incorrectas que hice, que afectaban a la calidad gráfica sin ningún tipo de ventaja.

Mejoras en Snes9x Euphoria R5 Beta 3

  • Pequeñas optimizaciones de código.
  • Otros cambios menores.
  • Menor tiempo de carga de roms (los juegos cargan más rápido).
  • Mejorada la implementación matemática (pequeña mejora de velocidad).
  • Montones de optimizaciones de código (pequeña mejora de velocidad).
  • Mayor estabilidad – parece ser mucho más estable.
  • Mario All Stars funciona de nuevo.

Anuncio oficial y descarga: retroemu.com

Feb
7

Retrode: adaptador de cartuchos de SNES a PC

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Categorías: Emuladores

El Retrode (antes conocido como snega2usb) es un adaptador de cartuchos de SNES/SFC y Mega Drive/Genesis para USB. Permite jugar con cartuchos de éstas dos 16 bits de forma totalmente legal en un PC, smartphone, portátil, Wii, etc. Para ello se ha de contar con un emulador (SNES9x, ZSNES, Gens, Fusion, etc), Retrode es el enlace que le permite al emulador cargar los datos de las ROMs del cartucho directamente. Incluso se pueden guardar y cargar partidas en juegos que tengan dicha posibilidad. Además de jugar con los juegos desde cartuchos originales, también permite volcarlos para mantener copias de seguridad, lo mismo para las partidas guardadas.

Adaptador de SNES a PC, Retrode

Adaptador de SNES a PC, Retrode

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Feb
1

SNESGT 0.230 beta7: Emulador de SNES para Windows

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SNESGT es uno de los emuladores de SNES para Windows más veteranos de la escena, su primera versión vio la luz en el año 2.000. Once años después, sus autores, GIGO y Hii (autor de otros conocidos emuladores cómo G-NES y TGB Dual) nos presentan la versión 0.230 beta7. SNESGT es considerado el emulador con mejor compatibilidad con BS Satellaview, incluso mejor que los consagrados ZSNES y SnesS9x.

Novedades de SNESGT 0.230 beta7

  • Arreglados los algoritmos de detección de ROMs.
  • Arreglados 2 bugs de conversión SA-1 CHR.
  • Arreglado bug en el modo alta resolución.
  • Arreglado bug en la emulación de sonido envolvente.
  • Arreglados bugs en el RTC del chip SPC7110.
  • Añadido un modo de color directo del modo 3/4.
  • Cambiado el compilador a Visual Studio 2010.

Enlaces relacionados

Jan
29

bsnes v075 – Emulador de SNES para PC

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Logotipo emulador bsnes

Nueva versión del emulador de SNES para PC más activo del momento.

Traduzco el anuncio oficial:

Esta versión incorpora mejoras en la emulación de Super Game Boy, los hashes finales de SHA256 para los coprocesadores DSP-(1,1B,2,3,4) y ST-(0010,0011), mejoras en el interfaz de usuario, y una gran reestructuración interna a nivel de código.

Lista de cambios:

Reescrito por completo el sub-sistema de memoria para soportar “1-byte granularity” en el mapping XML.

Eliminada la clase de herencia de memoria y MMIO por completo, ahora cualquiera dirección puede ser mapeada a cualquier función.

SuperFx: eliminado  SuperFXBus: El bus, ahora está implantado manualmente.

SA-1: eliminado SA1Bus: El bus ahora está implantado manualmente
El bus de mapeo ahora es estático, ocurre una vez cuando el cartucho carga, cómo resultado, los controladores de lectura/escritura ahora manejan el mapeo de MMC; más lento en promedio, más rápido en el peor caso.

Ya no existe el namespace de memoria, las arrays de RAM son almacenadas dentro de los chips adecuados.

GameBoy: mejorada la emulación “CPU HALT”, arregla el scroll de Zelda: Link’s Awakening.

GameBoy: Añadida emulación de cable serie (no puede conectarse a otra GameBoy aun), arregla Shin Megami Tensei – Devichil.

GameBoy: Mejorada la emulación de “LCD STAT”, arregla Sagaia.

Interfaz de usuario: añadida compatibilidad con pantalla completa (tecla F11), la configuración de vídeo permite tres configuraciones de escalado.

Interfaz de usuario: Arreglado el brillo, contraste, gamma, volumen de audio, valores de frecuencia de entrada al inicio del programa.

Interfaz de usuario: Ya que Qt está muerto, el archivo de configuración vuelve a ser bsnes.cfg de nuevo.

Super Game Boy: Puedes cartar la BIOS sin un juego inserado para ver un bonito cuadro blanco.

Interfaz Usuario GameBoy: Ahora se puede generar sin componentes de SNES.ç

libsnes: Ahora un objetivo de Interfaz de usuario compila sin ‘make ui=ui-libsnes’.

libsnes: Añadido acceso WRAM, APURAM, VRAM, OAM y CGRMA (búsqueda de trucos, etc)

Fuente: Eliminado “lancher/”, ya que el por a Qt ahora ya no existe.

Fuente: Reestructuración del archivo “Makefile” para hacerlo compatible con los nuevos objetivos de Interfaz de usuario.

Fuente: Montones de trabajo en otras limpiezas de código interno.

Muchas gracias a aquellos que ayudaron al “beta testing” de esta versión, fuimos capaces de solventar algunos bugs importantes.

  • Descargas: http://byuu.org/bsnes/
  • Página oficial: http://byuu.org/
  • Jan
    26

    bsnes v074.11 beta – Emulador de SNES para PC

    ctRl
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    Nueva versión del que pretende ser el emulador de SNES para PC más fiel al hardware real. Hablo de bsnes, que se actualiza con la versión 074.11 beta. Traduzco el anuncio oficial:

    Como la mayoría de vosotros sabéis, el desarrollo bsnes es un proceso en tiempo real, y tengo un número muy limitado de probadores beta. Como resultado, a veces versiones oficiales tienen algunos errores de regresión diferentes. Es desafortunado, pero con un equipo de desarrollo de uno, es lo mejor que puedo hacer.

    Sin embargo, a veces hay cambios muy sustanciales que realmente justifican más pruebas en una nueva versión. Y la version 075 será una de ellas.

    He reescrito por completo y simplificado el mapeo de memoria S-CPU, y ahora es capaz de efectuar “granularidad” de un byte en el mapeo. Hacer esto requiere volver a escribir todos los mapas de memoria para cada chip especial, sobre todo para el SuperFX, SA-1 y BS-X. Desde mi limitadas pruebas, las cosas parecen estar bien, pero realmente apreciaría si algunos de vosotros no os importase coger la beta y hacer pruebas con ella.

    Hay algunas cosas chulas para quienes quieran: la compatibilidad para pantalla completa se vuelve a añadir, se puede cambiar a través de la tecla F11. La suma SHA256 del coprocesador ST-0011 fue corregida. La vieja suma SHA256 de la versión v074 tenía algunos desafortunados errores a nivel de bit que rompían la inteligencia artificial. La emulación de  Super Game Boy ha mejorado de manera significativa: muchas correcciones a las interrupciones y el registro STAT que  permiten que muchos más juegos sean totalmente jugables. Ahora Zelda: Legend of Zelda: Link’s Awakening, Sagaia, y mi favorito personal, Shin Megami Tensei: Devichil – Black Book son completamente funcionales, entre otros.

    Sin embargo, ahora mismo sigue sin haber emulación de sonido en Super Gameboy. Realmente no hay ninguna documentación sobre cómo emular completamente éste chip a 4MHz. Me vendría bien algo de ayuda si hay algún autor de emuladores de Game Boy que me lea.

    Se puede descargar la nueva beta en la página de Google Code. Por favor, informad de cualquier error que encontréis en mi foro, para que puedan corregirse para la versión v075 oficial. Gracias de antemano!

    Jan
    24

    SNES9x PS3 v4.4.4 para PlayStation 3

    ctRl
    Categorías: Emuladores

    El SNES9x portado por squarepusher2 para PlaySstation 3 ha visto a la luz con la versión 4.4.4:

    Resumen de cambios:

    Correcciones:

    • Bug de altura de pantalla de Chrono Trigger.
    • Botones de jugador 2 X/Y no funcionaban.
    • Cargar una rom con un archivo de trucos cargado y luego cargar otra rom sin archivo de trucos no eliminaba los trucos de la rom anterior.
    • Auto centrado de los controladores Super Scope cuando se suelta el stick.
    • Algunos juegos estaban implementados con con controles parcheados.

    Mejoras:

    • Mejor control con Super Scope.
    • Detección de accesorios.
    • Esquemas de control.
    • Protección de sobreescritura de savestates de SRAM.
    • Introducción de códigos de trucos  en juego con teclado en pantalla.
    • Guardado de configuración de resolución.
    • Comprobación de rendimiento.

    Anuncio oficial y descarga: http://psx-scene.com/forums/698157-post65.html

    Jan
    22